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标题: 虚拟世界里的现实经济:玩家揭秘网游吸金链 [打印本页]

作者: wolong    时间: 2012-6-10 11:02
标题: 虚拟世界里的现实经济:玩家揭秘网游吸金链
  4月中旬,发起于太原的知名网络游戏团体“明净八度”宣布退出网络游戏《天下3》,其中两名太原籍主要负责人开始举办全国高校行,以示戒掉网瘾,引起不少玩家响应。5月底,以戒网瘾成名的华中师范大学教授陶宏开却正式涉足网络游戏,并向公众大力推介,引起一片哗然。

  是什么让玩家戒瘾?又是什么让教授上瘾呢?记者走访发现,网络游戏中潜在的吸金链条是玩家染上网瘾的罪魁祸首,一些已经醒悟的玩家正试图摆脱这一链条,戒除网瘾。

  1 两玩家走上戒瘾之路

  4月中旬,知名网络游戏团体“明净八度”宣布退出网络游戏《天下3》,让无数追随者大跌眼镜。5月11日,该团体两名太原籍负责人“明度”、“牛度”组队从太原出发,在全国二十多所高校举办交流会,揭露“网游界”混乱的局面,抵制设立“吸金黑洞”的无良厂商。

  这个当年叱咤《天下》的游戏团体诞生于太原,发起人“明度”曾在网络上发表过无数游戏攻略、赚钱指南、升级宝典,是游戏厂商的宠儿,为什么会突然选择退出呢?

  “为了这款游戏,我前后花了大概有100多万元了,我最受不了的是游戏设计商为了赚钱采取各种手段,使我们手中的装备贬值,我们团队里有很多人,装备一夜之间就从天价变成垃圾。游戏商是在圈玩家的钱。”玩家“明度”说。

  正是因为看到了游戏中的“黑暗”,一些玩家才决定组团举办全国高校行,让更多的人离开游戏中的“圈套”,戒掉网瘾。“牛度”就是其中的一员,他说:“我开始玩网游的时候,并不知道里面的道道,为了玩得级别高一点,花了一些钱,后来投入越来越大,就想通过打装备、卖装备把投进去的钱赚回来,好容易积累了一些装备,但游戏里有时候也闹通货膨胀,不知道怎么以前的顶级装备突然就不值钱了,到现在我也没把投进去的钱赚回来。”

  当两人在大连理工大学、哈尔滨工业大学等高校把自己的故事讲给学生们听时,得到了不少人的共鸣。“明白了网游里的经济链,也就明白了网游"黑洞"的本质,一些同学听我们讲了之后,当场就说会放弃网游,不管已经花了多少心血,立刻放弃。”“明度”说。

  2 虚拟世界里的现实经济

  记者了解到,在网游里,金币是一种常用的虚拟货币。其来源主要有以下几种,一是做任务后的奖励,二是打怪时的意外获得,三是充值点卡购买道具,四是当“二道贩”,买卖装备。前两种获得较少,后两种较多。

  “做任务和打怪需要大量时间,以前的网络游戏都是靠这样的方式赚金币,后来,游戏商为了赚钱,减少了前两种方式的几率,一些有钱的玩家通过买点卡、买高级装备获取很高的等级,在很短的时间内变得"无敌",这样导致不少玩家心理不平衡,就逐渐向后两种方式靠拢,这样,网络游戏不再是网络游戏,而是形成一种赚钱链条。”玩家“牛度”说。

  为了让游戏玩家不断投入,游戏设计商可谓是挖空心思。针对时下很多人攀比、好赌、虚荣、争强好胜的心理,游戏商在游戏里设计了很多环节,比如装备分级、开箱赌宝、买卖装备、战场 PK 等。

  “现在很多游戏在设计时主要考虑的不是文化传播、知识普及,而是赚钱体系的运转,所以,一款游戏正常运行,都会形成一个经济链条。玩家花钱买点卡,以保证玩游戏的时间和一般装备的获得,游戏运营商通过控制装备等物资的数量来调节其价格,游戏物资商贩通过囤积居奇等方式抬高装备价格,以赚取中间差价。”毕业于北京大学经济系的玩家小成说。






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