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怎样用flash制作动画人物眨眼技巧呢

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人在水中游 发表于 2011-8-17 13:13:27 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果。. L4 c5 X# {0 Q$ X, y- c

) e& o& h1 M/ B3 x2 F6 `  动画分析:
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  1、眉毛不动,单独占一层;( K0 y3 Q  U8 m9 u
2、眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。
7 r. o* c+ E* H) O8 b3、注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。
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! y4 G$ ]& l  b& Z$ l  制作过程:
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  第一步:Flash中绘制眉毛。flash制作在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。3 B6 b) y! u2 R
1 w* y8 ^$ j7 l* z/ ^
  
' \8 s+ s3 D8 q6 e% j* Y- _) ~- D  i# \
  第二步:制作睁开的眼睛。新建一层,命名为“眼睛”。flash游戏制作在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。
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7 O$ [6 f% K6 P" ^  第三步:制作闭上的眼睛。在第10帧处按F7,flash游戏制作增加一空白关键帧,绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。7 n; Q, W' d) M3 ^3 I

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0 R: {8 |  U( m2 j: {" w* d+ k7 P0 c" N
  第四步:制作闭眼的动画。分别在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件上海flash制作公司中心点至底部。3 \1 D6 M8 ^- s3 f# F

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3 f* j: j3 R4 ]# e% v  动画设置:在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,创建移动动画。) T- n7 E& {3 C0 q# c7 ?4 H

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  现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,flash公司 | flash设计 | flash游戏制作 | flash课件制作 | flash网站制作 | flash动画制作 | flash网站设计 | flash动画设计 | flash动画公司 | flash网站制作公司赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!
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, b0 s, }! [7 |! [4 V5 C/ J, E( {5 d  如果发现眨眼的速度好像有些慢,怎么办?很简单,将帧频设置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,也可用逐帧动画,赛尔号下载 洛克王国共4帧即可。8 T+ Y, E) r% H. b' e; J: [
8 c! ?$ H3 X# r4 G
  
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