卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果。
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动画分析:
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$ `; ?" X) B& e6 r0 G 1、眉毛不动,单独占一层;7 m, N% W, n; _& i0 s
2、眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。
6 w& N$ C- v% ^' P1 R7 n7 F3、注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。4 N. p. U0 x, o% R0 j
5 [6 M7 ~ I; V2 a" f3 ?! g0 e 制作过程:
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第一步:Flash中绘制眉毛。flash制作在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。7 F' R, e; R; b \* q3 s2 U4 o
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第二步:制作睁开的眼睛。新建一层,命名为“眼睛”。flash游戏制作在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。( E5 M7 |* v- J
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, t8 H7 e. }9 T: I. W8 i* ^ 第三步:制作闭上的眼睛。在第10帧处按F7,flash游戏制作增加一空白关键帧,绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。+ t9 Y9 i" [4 [
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" C4 `) [. S& Z `0 Y! Q 第四步:制作闭眼的动画。分别在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件上海flash制作公司中心点至底部。& B' q5 r' Y, T& P7 q: T5 i
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6 s% D/ c+ p& D5 Y4 f1 {; w 动画设置:在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,创建移动动画。. R! E4 S# r3 ?
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' N5 E }9 t- L" w0 ]8 z 现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,flash公司 | flash设计 | flash游戏制作 | flash课件制作 | flash网站制作 | flash动画制作 | flash网站设计 | flash动画设计 | flash动画公司 | flash网站制作公司赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!; S# Z% Q5 Y* {! K* s+ f% [
& J9 L1 R; A9 W# @ 如果发现眨眼的速度好像有些慢,怎么办?很简单,将帧频设置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,也可用逐帧动画,赛尔号下载 洛克王国共4帧即可。% O% O; O( X% O) B$ [
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