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怎样用flash制作动画人物眨眼技巧

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人在水中游 发表于 2011-6-24 18:24:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果。
1 F! Z/ ?* C& {$ e  动画分析:
1 s) b4 x9 x, o$ x" i2 M( A  1、眉毛不动,单独占一层;
( p/ N6 O5 y2 c! P3 X2、眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。
/ }/ Q" ^: L% O6 x: B6 l; N1 t3 A3、注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。
% n- f$ u; ]* S6 N% X# u9 a9 |. W  制作过程:7 Q1 p* [  W9 ?1 l
  第一步:Flash中绘制眉毛。flash制作在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。; c  j! F* i4 ~7 y, b
  
8 t6 e8 x  A! l, o6 v  第二步:制作睁开的眼睛。新建一层,命名为“眼睛”。flash游戏制作在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。
! D0 g* ~! j+ X  
  V; B. P  c$ n* J6 F# w1 o5 c% y  第三步:制作闭上的眼睛。在第10帧处按F7,flash游戏制作增加一空白关键帧,绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。/ [0 y- l. j5 E& G. i) L1 v
  6 [2 {& }$ N4 D1 F- P: q
  第四步:制作闭眼的动画。分别在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件上海flash制作公司中心点至底部。9 W4 I7 v  e# ^" x/ p' M2 w
   # ]8 {' L7 _, F
  动画设置:在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,创建移动动画。1 x2 B0 A# ~2 y: k0 S
  * A. a( ?9 g: ^6 H; U2 c
  现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,flash公司 | flash设计 | flash游戏制作 | flash课件制作 | flash网站制作 | flash动画制作 | flash网站设计 | flash动画设计 | flash动画公司 | flash网站制作公司赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!
3 m% @& q, r& Q2 M! x: @# M3 t  如果发现眨眼的速度好像有些慢,怎么办?很简单,将帧频设置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,也可用逐帧动画,赛尔号下载 洛克王国共4帧即可。2 T0 M1 h% a8 y) `/ s; X9 @9 ]9 [
  
" z3 L) U: L5 E" y  / i1 l% f' Q( y" r6 S& e5 z9 G
2#
独倚危楼 发表于 2011-12-30 17:14:06 | 只看该作者
嘿嘿~奸笑中!
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