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标题: 怎样用flash制作动画人物眨眼技巧呢 [打印本页]

作者: 人在水中游    时间: 2011-7-25 11:40
标题: 怎样用flash制作动画人物眨眼技巧呢
卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果。# ^, v# o9 |- c& t0 A( W$ o* Q" L$ P

. @/ D$ B' s- z+ m# \8 T1 s  动画分析:
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  1、眉毛不动,单独占一层;$ h9 o, T# b# u9 D5 M; {. O7 j2 s
2、眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。
) x" t! y8 h; R' F3、注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。7 p" N( {2 @5 k# x3 E2 q
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  制作过程:
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, v$ o, t& R$ A8 y  k- W$ Z  第一步:Flash中绘制眉毛。flash制作在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。/ q, l5 |) }9 D( ]

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  第二步:制作睁开的眼睛。新建一层,命名为“眼睛”。flash游戏制作在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。2 R- B1 U7 D, w$ [! j- L! `( X  m
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7 a: N  f8 D7 A, T  第三步:制作闭上的眼睛。在第10帧处按F7,flash游戏制作增加一空白关键帧,绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。
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  第四步:制作闭眼的动画。分别在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件上海flash制作公司中心点至底部。
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  动画设置:在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,创建移动动画。
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  现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,flash公司 | flash设计 | flash游戏制作 | flash课件制作 | flash网站制作 | flash动画制作 | flash网站设计 | flash动画设计 | flash动画公司 | flash网站制作公司赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!; u& [' S2 |2 k& V) ]! L4 m

) t3 ~. Z2 S+ r! D  R8 x5 W  如果发现眨眼的速度好像有些慢,怎么办?很简单,将帧频设置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,也可用逐帧动画,赛尔号下载 洛克王国共4帧即可。: Q- l# E& C: X7 v

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