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怎样用flash制作动画人物眨眼技巧

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人在水中游 发表于 2011-6-24 18:24:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果。3 ]2 |& [3 o# R
  动画分析:# V2 W" F# P1 p
  1、眉毛不动,单独占一层;! Q0 R8 v% }1 \6 O0 b4 O* j9 c; i
2、眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。* g4 i: a& N, V6 ~
3、注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。) o9 r* y! V8 W. C7 h! _; a
  制作过程:
2 {- t6 Z& A4 K' Z  第一步:Flash中绘制眉毛。flash制作在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。6 }4 \6 _" Y3 s4 L
  
  }" I8 F& g0 `  第二步:制作睁开的眼睛。新建一层,命名为“眼睛”。flash游戏制作在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。( I- `+ i% l% R( @8 M
  4 }6 ~( Q& ?: t) ~' r$ r
  第三步:制作闭上的眼睛。在第10帧处按F7,flash游戏制作增加一空白关键帧,绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。
( Y0 |- E$ W1 m. T$ ]3 t  
7 |+ `, f  q* c  E: B3 }" u- w  第四步:制作闭眼的动画。分别在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件上海flash制作公司中心点至底部。
  i* ]$ b6 U6 v( l& r6 p6 E- g   % x1 O2 k8 k4 x& A
  动画设置:在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,创建移动动画。
  y/ s8 G. E4 G" w. p: n: G  
% r0 K3 N# o1 N6 g  _  M7 W5 S  现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,flash公司 | flash设计 | flash游戏制作 | flash课件制作 | flash网站制作 | flash动画制作 | flash网站设计 | flash动画设计 | flash动画公司 | flash网站制作公司赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!
; z) E% e0 k) w3 T  如果发现眨眼的速度好像有些慢,怎么办?很简单,将帧频设置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,也可用逐帧动画,赛尔号下载 洛克王国共4帧即可。
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独倚危楼 发表于 2011-12-30 17:14:06 | 只看该作者
嘿嘿~奸笑中!
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