卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果。
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1 Y; f' C/ p1 \ h" q- z 动画分析:+ y) L% Y% m3 x/ y$ A
" E$ K& ~# i6 c$ U: d/ {5 P 1、眉毛不动,单独占一层;& P4 d$ {! b6 C* ]2 p4 v
2、眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。& t1 [( L5 z& o7 W6 y
3、注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。
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8 N5 ]+ d% ]) ^$ a5 Z+ Q 制作过程:: q5 R: r+ l) ^$ k, t
/ A# p- ~. ^7 i2 ?* Z 第一步:Flash中绘制眉毛。flash制作在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。' o9 ]" l1 W8 G9 e! U
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2 G2 Q+ p& r: ^" J, K( g 第二步:制作睁开的眼睛。新建一层,命名为“眼睛”。flash游戏制作在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。& S3 b4 K5 b5 e- c, S
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3 f* Y/ B) ]( N; m5 J9 x0 p7 C 第三步:制作闭上的眼睛。在第10帧处按F7,flash游戏制作增加一空白关键帧,绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。$ @) b0 P8 ~0 k t: |
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第四步:制作闭眼的动画。分别在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件上海flash制作公司中心点至底部。9 Q6 g! W: ^9 k& f0 ^
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* X7 O. \. `) Q/ i 动画设置:在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,创建移动动画。# ~. \1 E: \; D4 H
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- z7 X7 b0 p$ T( V# [; }/ j 现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,flash公司 | flash设计 | flash游戏制作 | flash课件制作 | flash网站制作 | flash动画制作 | flash网站设计 | flash动画设计 | flash动画公司 | flash网站制作公司赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!
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- F$ p0 Z9 i ^! _4 B8 n 如果发现眨眼的速度好像有些慢,怎么办?很简单,将帧频设置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,也可用逐帧动画,赛尔号下载 洛克王国共4帧即可。( u) Y' ?) j* _1 k
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