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怎样用flash制作动画人物眨眼技巧呢

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人在水中游 发表于 2011-7-22 14:23:24 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果。0 U# ^3 D) I0 l7 _& q

+ S/ \; K7 C' g  动画分析:8 d1 n  Y2 P" w6 d7 @

. J; u4 A9 X" t/ ~, D- K6 }  1、眉毛不动,单独占一层;& l1 ~, X$ F( w& r" P2 i9 b; G
2、眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。4 M" `' d, }; x; ~8 D
3、注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。
8 r% ]6 o9 A( E' T- B& C! O( H0 [& a! Z, ~8 M5 t: T  q
  制作过程:9 U( B5 s/ p: J; m+ @
/ d. L6 X0 F4 q% u
  第一步:Flash中绘制眉毛。flash制作在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。
. x* E6 O$ M3 C) O! C) R. ?
- }0 z' F. W% J% }2 y% a+ c  0 Y5 A) D8 M) `- T( W7 W7 F
. c% R8 I( c: c5 |& k; O3 N
  第二步:制作睁开的眼睛。新建一层,命名为“眼睛”。flash游戏制作在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。
. o0 Y+ G: y/ {5 D
& ~* A/ V! i' `, ^3 p( a$ x  9 ]$ z5 w$ C$ n  c
% h+ v) a) w9 K4 n; \
  第三步:制作闭上的眼睛。在第10帧处按F7,flash游戏制作增加一空白关键帧,绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。
$ u; k( y. T2 s! G1 @2 h' H& r" H+ M
  3 W$ P' K6 j1 s8 C0 B
. u: l; N0 Y+ @5 Q1 K4 f
  第四步:制作闭眼的动画。分别在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件上海flash制作公司中心点至底部。' p3 Q4 `2 o1 O
0 F, E- p: N3 }5 c, Y( ?5 [0 v
     ?: b* I; D9 u8 P. p1 P

* N8 c, J( a5 z" b  动画设置:在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,创建移动动画。
) y: D. k. j3 X" T# j) U& S6 f: Q9 v5 _" q4 g; ~
  + R/ C" |+ [! e9 s$ r
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  现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,flash公司 | flash设计 | flash游戏制作 | flash课件制作 | flash网站制作 | flash动画制作 | flash网站设计 | flash动画设计 | flash动画公司 | flash网站制作公司赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!- i) j) g: {# U- d- _1 G

, h$ }, _7 G1 x2 k/ E8 ]  e/ |  如果发现眨眼的速度好像有些慢,怎么办?很简单,将帧频设置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,也可用逐帧动画,赛尔号下载 洛克王国共4帧即可。
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2 y1 @1 L& W! m/ [: ~" p: |! ]  ; ~+ u3 \* ?- }! Z5 b/ a
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