卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果。8 k" H2 l: F N
' D. M4 |: |( C3 k# [ 动画分析:' F5 ~9 D1 _+ L9 H. e) e
2 m5 n1 _/ f0 w) w [) d) P$ `4 P 1、眉毛不动,单独占一层;
L/ d. \2 ~6 F" |3 E2、眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。
z' B* H$ F# b! F8 b H, Y, l) Q3、注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。: [& q8 C/ i: M/ O1 v
+ ]1 ]; q# }% L: Q! Y* n1 U 制作过程: A3 Z5 x: t/ H4 x) J4 V. z
+ I1 Q/ j V5 S+ d; M( ` 第一步:Flash中绘制眉毛。flash制作在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。 l, L9 O- {& A+ p" B" S4 _, X
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第二步:制作睁开的眼睛。新建一层,命名为“眼睛”。flash游戏制作在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。; \! {/ B w) N; m. ?7 A% K
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5 y2 K% [. @, `& q3 A0 { 第三步:制作闭上的眼睛。在第10帧处按F7,flash游戏制作增加一空白关键帧,绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。* n' W* F r. U2 U& P
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第四步:制作闭眼的动画。分别在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件上海flash制作公司中心点至底部。' S. O6 a e! k! d- S, y8 G
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动画设置:在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,创建移动动画。
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现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,flash公司 | flash设计 | flash游戏制作 | flash课件制作 | flash网站制作 | flash动画制作 | flash网站设计 | flash动画设计 | flash动画公司 | flash网站制作公司赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!
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如果发现眨眼的速度好像有些慢,怎么办?很简单,将帧频设置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,也可用逐帧动画,赛尔号下载 洛克王国共4帧即可。# e2 k7 l6 t; ]7 ?; H3 |! I: E1 f
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