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怎样用flash制作动画人物眨眼技巧呢

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人在水中游 发表于 2011-8-1 12:44:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果。: T7 D) B" c3 t/ N) I  o7 F

. b2 [2 j3 M* G; F3 u  动画分析:! {) H* Q9 K3 W

$ z5 v$ U/ j' z" t  1、眉毛不动,单独占一层;" k& f% B# O$ N
2、眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。
8 F; n4 c# C0 z' E/ i! @: A3、注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。
2 P, X' F. `/ y$ B( Q- W3 e' A1 s1 w7 `4 J7 i; Z! g6 Z  ?
  制作过程:
6 ^1 a5 p3 V. G4 I' ^* v% x( S
! y! ?# e8 q9 ^) R  第一步:Flash中绘制眉毛。flash制作在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。3 }6 M; l* I* c( [
% Y7 Q3 l2 a1 W( C. p
  / H) K. K% j8 S2 |
+ R; \0 R" F1 b, _; t# V
  第二步:制作睁开的眼睛。新建一层,命名为“眼睛”。flash游戏制作在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。
& a2 `& q" J. |6 Y$ ?$ h4 l; g  D# V2 [. {: K
  ; V, t: {2 H: O! K( Z0 ]

" I9 X* A( Q7 ^" n  f7 h  第三步:制作闭上的眼睛。在第10帧处按F7,flash游戏制作增加一空白关键帧,绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。
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) T9 |8 z( ~6 G& M  W/ A. ]/ [4 }% p. ^
  第四步:制作闭眼的动画。分别在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件上海flash制作公司中心点至底部。5 \$ R/ s. p4 Y( o5 A

/ O. D$ ]5 G; h( f) L5 e5 c   " X0 }  c0 s+ Q1 n  a
6 h6 V, @6 `8 d
  动画设置:在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,创建移动动画。, \+ i1 ~# c1 X0 C$ f6 Q! D; \9 D

0 x  s3 M/ M$ a+ v  D( N9 j  ( ?5 c4 i# K$ j3 L9 F0 W
. Y3 s6 m4 h0 K: X, @& p3 t! G
  现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,flash公司 | flash设计 | flash游戏制作 | flash课件制作 | flash网站制作 | flash动画制作 | flash网站设计 | flash动画设计 | flash动画公司 | flash网站制作公司赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!
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  如果发现眨眼的速度好像有些慢,怎么办?很简单,将帧频设置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,也可用逐帧动画,赛尔号下载 洛克王国共4帧即可。/ D9 e6 h9 t, P  t

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