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怎样用flash制作动画人物眨眼技巧呢

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卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果。
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: L; q6 s& x7 M4 ]) [& ]  动画分析:
  ^! h$ k! N  H: x3 Q5 C7 U6 h' e& @
! d. v! j3 }* }9 P* ?+ h  1、眉毛不动,单独占一层;
2 i" `$ _# a7 O3 @) r2、眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。
8 `+ I' h0 K! U- u" ?: X' K3、注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。
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  制作过程:; G5 K, p  P1 i' [

6 v2 _0 Q- z1 f, q) u8 m2 C8 p: Z" `! q  第一步:Flash中绘制眉毛。flash制作在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。
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( u( T! o0 K5 H& U& C2 ~  第二步:制作睁开的眼睛。新建一层,命名为“眼睛”。flash游戏制作在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。* @' ]- x1 X6 m5 c
' B; _5 P7 V4 B9 J" x4 ?
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& ^1 \& {% E" m+ X+ p, [3 r1 P  第三步:制作闭上的眼睛。在第10帧处按F7,flash游戏制作增加一空白关键帧,绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。
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  第四步:制作闭眼的动画。分别在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件上海flash制作公司中心点至底部。$ {! C# j' d% [8 c! S7 s, M3 ~7 b

0 `4 P( F& b' n  T8 m: r  o: n' P  
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( G5 V( q' L9 \; b  动画设置:在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,创建移动动画。
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  ) ^5 }8 w* |: M3 p5 q0 F

3 W# ?9 S8 `% ^  现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,flash公司 | flash设计 | flash游戏制作 | flash课件制作 | flash网站制作 | flash动画制作 | flash网站设计 | flash动画设计 | flash动画公司 | flash网站制作公司赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!
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  如果发现眨眼的速度好像有些慢,怎么办?很简单,将帧频设置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,也可用逐帧动画,赛尔号下载 洛克王国共4帧即可。
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