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flash制作动画人物眨眼技巧

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人在水中游 发表于 2010-11-23 13:50:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果。$ {! o6 Q/ L4 i/ [) X
  动画分析:2 k9 r, K  }! r! E0 w
  1、眉毛不动,单独占一层;% r& Q3 M! @* O
2、眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。1 f+ X9 s9 \0 Z' ?$ O. b
3、注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。" {7 {8 _9 H# B7 Q( r. |) p
  制作过程:
5 e" Y: \$ z+ O0 q0 B1 l" T  第一步:Flash中绘制眉毛。flash制作在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。
5 A, P1 d4 A; j    C6 o# _6 z0 |$ S- R
  第二步:制作睁开的眼睛。新建一层,命名为“眼睛”。在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。
6 A, [7 T" p6 I0 N( B% t0 _  
; m" |/ Y% d3 k  第三步:制作闭上的眼睛。在第10帧处按F7,flash游戏制作增加一空白关键帧,绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。
& Q+ |9 ~% ^) ?, a/ u  T) w# }0 @  
0 ?! x, F  s% E- s* U# g9 Y6 M  第四步:制作闭眼的动画。分别在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件上海flash制作公司中心点至底部。- s) h3 i0 ~  ?
   % r* c! E" A, O% K! s9 O
  动画设置:在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,创建移动动画。
2 D' m/ _+ [; c* ~; ?9 @7 y8 a  
9 f- }6 g% T  u/ S  现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!
' z" Y) s2 H( z" V, ?3 s' A% v  如果发现眨眼的速度好像有些慢,怎么办?很简单,将帧频设置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,也可用逐帧动画,共4帧即可。
9 f0 C& y6 ?) e  P# Q1 p7 C  
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wolong 发表于 2010-11-23 15:23:03 | 只看该作者
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