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flash制作动画人物眨眼技巧

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人在水中游 发表于 2010-11-23 13:50:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果。
8 K4 w+ G3 X/ h& O1 R1 K+ _$ U  动画分析:
* O- p) q" M6 e- R  1、眉毛不动,单独占一层;
$ _# a2 _/ x, C$ M2、眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。
4 U( q# W' B# x* @' f' _  s3、注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部。
4 J* x9 p; i4 Y- d3 h  制作过程:- N$ X/ W2 `+ n" x
  第一步:Flash中绘制眉毛。flash制作在“眉毛”图层的第一帧绘制眉毛(可手绘,可导入已经处理好的眉毛的图片),并在20帧处按F5键,将帧数延长至20帧。
  l  J! y) U# @" m  
5 Z4 W+ V: y9 s  第二步:制作睁开的眼睛。新建一层,命名为“眼睛”。在该层的第1帧绘制睁开的眼睛(也可导入处理过的眼睛图片),并转换为Symbol(元件),Graphic(图形元件)或Move Clip(影片剪辑)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。% g$ ?3 o3 j4 @( `% B) q! s) j
  
3 g6 I, P. `" F2 J- X  第三步:制作闭上的眼睛。在第10帧处按F7,flash游戏制作增加一空白关键帧,绘制一个闭着的眼睛。注意使用时间轴上的“洋葱皮”,来确定好两个关键帧上眼睛的位置(眼角对齐)。
/ K$ M1 o# ~9 E% ^+ R  T  
$ f; T! ~- ~8 V6 c& B6 G# Q4 M  第四步:制作闭眼的动画。分别在第5帧和第9帧上按F6增加关键帧,把第9帧上的眼睛用工具适当压扁,并调节元件的中心点至底部,同样的,调节第5帧上的眼睛元件上海flash制作公司中心点至底部。
  |/ H2 Z9 x  b4 q  
7 `; h4 O0 A; i4 ?- g2 d  动画设置:在第5帧上右击,选择Create Motion Tween,创建移动动画。
7 ^7 F- ?# u% |' j7 H9 q5 _  
6 T# P6 n) o+ N+ B) k& {3 g  现在眨眼睛的动画到此就制作完毕了,赶紧Ctrl+Enter预览效果吧!5 [! B% I3 X* H) X" c3 G1 u
  如果发现眨眼的速度好像有些慢,怎么办?很简单,将帧频设置成24fps,重新预览,这样是不是更逼真?可以看出,该动画没有任何复杂的技巧,如果你有好的画功,也可用逐帧动画,共4帧即可。
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wolong 发表于 2010-11-23 15:23:03 | 只看该作者
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